TY - JOUR
T1 - 影像造就事实:虚拟现实中的身体感
AU - Wang, Feng
PY - 2018
Y1 - 2018
N2 - 在虚拟现实影像中,身体处于影像的中央,立体影像围绕身体形成,并构成一个立体的向外延射的空间。身体在此似乎是在场的,但这只是一个虚象。身体在设备之外,参与到基于设备形成的影像中,因此身体在此其实是一个综合感知平面,与日常身体感知相比,它多了一层设备接入平面作为对接身体的中介,这一中介导致身体既是缺位的,又是在场的。日常感知(直接感知)意义的身体缺席是直接不在场,它与在场是直接矛盾的,两者不能同时出现;而中介感知则是一种缺席与在场的同时共存,对于中介设备上呈现的影像而言,身体是缺席的,它不在其中,但对于依赖中介设备接入影像的综合感知平面来说,身体是在场的,当然这是一种身体感,而不是实际的身体。所以,介入到虚拟现实影像中的是身体感,而非直接的身体,这一身体感与日常感觉接近,所以从效果上看,两者是可以混同的。但从机制上说,两者可能导向根本不同的身体感知方式,并进而形成新的文化感知观念。
AB - 在虚拟现实影像中,身体处于影像的中央,立体影像围绕身体形成,并构成一个立体的向外延射的空间。身体在此似乎是在场的,但这只是一个虚象。身体在设备之外,参与到基于设备形成的影像中,因此身体在此其实是一个综合感知平面,与日常身体感知相比,它多了一层设备接入平面作为对接身体的中介,这一中介导致身体既是缺位的,又是在场的。日常感知(直接感知)意义的身体缺席是直接不在场,它与在场是直接矛盾的,两者不能同时出现;而中介感知则是一种缺席与在场的同时共存,对于中介设备上呈现的影像而言,身体是缺席的,它不在其中,但对于依赖中介设备接入影像的综合感知平面来说,身体是在场的,当然这是一种身体感,而不是实际的身体。所以,介入到虚拟现实影像中的是身体感,而非直接的身体,这一身体感与日常感觉接近,所以从效果上看,两者是可以混同的。但从机制上说,两者可能导向根本不同的身体感知方式,并进而形成新的文化感知观念。
KW - 虚拟现实
KW - 环视影像
KW - 身体感
KW - 身体
KW - 虚拟现实
KW - 环视影像
KW - 身体感
KW - 身体
UR - https://kns.cnki.net/kcms2/article/abstract?v=xBNwvqFr00IlKjg_rzZ1aIT4wIn6kxpNkLi0roW3gjMAUfPgpJhCGSjWTdBJEMhlyiIvKfmHCXfGokoGTIPTedz-HXTPE8foqum3Z4Se2NmMLz215xup1MxfTolEmB-3vEWXwhPD5lH4GC-yLH3L_w==&uniplatform=NZKPT&language=CHS
M3 - 文章
SN - 1000-7326
SP - 143-149+178
JO - 学术研究
JF - 学术研究
IS - 10
ER -