TY - JOUR
T1 - 基于可视化编程的计算思维培养模式研究——兼论信息技术课堂中计算思维的培养
AU - Yu, Xiaohua
PY - 2017
Y1 - 2017
N2 - 计算思维对信息时代的科技创新和人才创新至关重要,中小学信息技术课堂是计算思维培养的主要落脚点。但是,当前的课堂侧重于技术工具的学习,不利于学生计算思维的发展。可视化编程工具的出现,为计算思维的培养转变提供了新的契机。基于可视化编程的计算思维培养模式,将项目问题的逻辑组织从拆解转变为叠加,并配合教案的引导与学案的支持,可关注到每个学生的思维发展。运用可视化编程工具App Inventor开展该模式的教学实践,实验结果初步显示:学生的计算思维在计算概念水平上整体得到有效提升,在问题解决的形式化和模型化上的改变,也表现明显。该模式的提出和实验验证,可为进一步在中小学信息技术课堂中研究利用可视化编程,培养学生计算思维,提供有效的实践指导。
AB - 计算思维对信息时代的科技创新和人才创新至关重要,中小学信息技术课堂是计算思维培养的主要落脚点。但是,当前的课堂侧重于技术工具的学习,不利于学生计算思维的发展。可视化编程工具的出现,为计算思维的培养转变提供了新的契机。基于可视化编程的计算思维培养模式,将项目问题的逻辑组织从拆解转变为叠加,并配合教案的引导与学案的支持,可关注到每个学生的思维发展。运用可视化编程工具App Inventor开展该模式的教学实践,实验结果初步显示:学生的计算思维在计算概念水平上整体得到有效提升,在问题解决的形式化和模型化上的改变,也表现明显。该模式的提出和实验验证,可为进一步在中小学信息技术课堂中研究利用可视化编程,培养学生计算思维,提供有效的实践指导。
KW - 计算思维
KW - 可视化编程
KW - 问题探究
KW - App Inventor
KW - 人工智能
KW - 编程教育
KW - 计算思维
KW - 可视化编程
KW - 问题探究
KW - App Inventor
KW - 人工智能
KW - 编程教育
UR - https://link.cnki.net/doi/10.15881/j.cnki.cn33-1304/g4.2017.06.002
U2 - 10.15881/j.cnki.cn33-1304/g4.2017.06.002
DO - 10.15881/j.cnki.cn33-1304/g4.2017.06.002
M3 - 文章
SN - 1672-0008
VL - 35
SP - 12
EP - 20
JO - 远程教育杂志
JF - 远程教育杂志
IS - 06
ER -