摘要
伽达默尔的游戏概念与偶缘性联系密切。偶缘性首先从文本阐释中表现出来 ,是对不同阐释境域的关注。游戏将偶缘性演化为一种客体性的边缘状态 ,抽除了游戏中的主体因素 ,从伽达默尔阐释学的游戏概念 ,可以演化到后现代主义无主体的观念。实际上 ,正是通过游戏概念 ,阐释学成为后现代主义的入口
| 源语言 | 简体中文 |
|---|---|
| 页(从-至) | 95 |
| 期刊 | 求是学刊 |
| 期 | 5 |
| 出版状态 | 已出版 - 2004 |
关键词
- 游戏
- 偶缘性
- 境域
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